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Text File  |  1994-06-09  |  1KB  |  40 lines

  1. * Introducing Representative Blocks
  2. *   This image now has smoother balls compared with samp003. Note the outlines
  3. *   of the spheres.
  4. *   This will now be the "standard" image.
  5.  
  6. global
  7.     sky cloudy
  8.     floor tiles
  9.  
  10. * The following lines are required to include the library of shape definitions
  11. *   which are in POV format:
  12.  
  13. insert before_textures begin_insert
  14. #include "rshapes.inc"
  15. end_insert
  16.  
  17. * In this example only the Ellipsoid (the first one) is really required
  18. *   The rest have been included as if they are all used in balls.dxf:
  19.  
  20. block ELLIPS external Ellipsoid
  21. block ELLIPS_1 external Ellipsoid_1
  22. block ELLIPS_2 external Ellipsoid_2
  23. block ELLIPS_3 external Ellipsoid_3
  24. block CUBE   external Cube
  25. block LIGHT  external Light
  26. block SUN    external Sun
  27. block DISK_X external Disk_X
  28. block DISK_Y external Disk_Y
  29. block DISK_Z external Disk_Z
  30. block CONE_X external Cone_X
  31. block CONE_Y external Cone_Y
  32. block CONE_Z external Cone_Z
  33. block HBEAM  external Hbeam
  34. block WEDGE  external Wedge
  35. block ELBOW1  external Elbow1   bounded_by -0.15 -0.05 -0.11 1.05 1.15 0.11
  36. block ELBOW05  external Elbow05 bounded_by -0.075 -0.025 -0.06 1.025 1.075 0.06
  37.  
  38. * The elbows unlike the others do not occupy the 2x2x2 block hence the
  39. *   bounded_by parameter.
  40.